به سایت گیم آنلاین خوش آمدید، اگر شما مدیر کسب و کار هستید حتما روی سایت تبلیغات کلیک کنید تا بتوانید جذب مشتری داشته باشید.
Vengeful Guardian: Moonrider شبیه یک بازی از زمان دیگری است. این در سطحی با ارائه آن آشکار است. این یک پلتفرمر اکشن الهام گرفته از یکپارچهسازی با سیستمعامل با سبک هنری 16 بیتی است که دقت و چالش را بر روایت اولویت دارد. اما زمانی که نوستالژیک مرجعش به میان میآید، یک قدم فراتر میرود: استفاده از ترکیبی از سایبرپانک دهه 90 و توکوساتسو فرابنفش خشن. نتیجه مانند کشف یک بازی ویدیویی بسیار دست کم گرفته شده با فیلمی است که وجود ندارد.
من آن را به قیمت یک دلار میخرم
داستان Vengeful Guardian: Moonrider پیچیده اما آشنا است. این در آینده ای دور اتفاق می افتد که در آن یک رژیم توتالیتر قیام کرده است. آنها از ربات ها و همچنین ابر جنگجویان مرموز سایبورگ استفاده می کنند تا مردم را ترسانده و در صف نگه دارند. شما به عنوان یکی از این جنگجویان فوق العاده، Moonrider، بازی می کنید که از یک اتاق سکون در زیرزمین یک آزمایشگاه مخفی بیدار می شود. او که از ظلم مردم خشمگین شده است، یک کاتانای لیزری به دست می گیرد و به جنگ یک نفره علیه افراد بد می پردازد.
در حالی که این طرح کلی داستان Vengeful Guardian: Moonrider است، نحوه بیان آن در بهترین حالت از هم گسیخته است. اولین دسته از کات سین ها با موج سواری کانالی به سبک Robocop شروع می شود و گزیده هایی از جهان خارج از سطوح را نشان می دهد. این صحنهها بین داستانهای آشنای طنز تاریک – یک نمایش آشپزی که به شما توصیه میکند که چگونه جیرههای خود را طولانیتر کنید – و گزارشهای خبری از درگیری بزرگتری که در حاشیه اتفاق میافتد، دست و پا میزند. این صحنه ها همچنین با مون رایدر که گذشته خود را در کنار هم قرار می دهد در حالی که سخنرانی های طولانی در مورد خطرات فاشیسم و قدرت روح انسان ارائه می دهد، تداخل دارد.
این عناصر به Vengeful Guardian: Moonrider جذابیتی جذاب در فیلم B می دهند، اما این واقعیت را پنهان نمی کند که داستان پر از حفره است. زمانی که داستان بازی را با یک فیلم لایسنس شده مقایسه کردم، منتفی نبودم. نقاط متعددی در طول بازی وجود دارد که شخصیتها بدون هیچ دلیلی از آنجا خارج میشوند، طرف را تغییر میدهند یا به آنها ارجاع داده میشود. یک داستان فرعی وجود دارد که در آن گروهی از مبارزان مقاومت انسانی شروع به حمله به مقر رهبران فاسد می کنند که در دو کات سین حل می شود. Moonrider ظاهراً همه جا را که باید برود متوجه می شود و درمورد منشأ خود در خارج از صفحه نمایش فاش می شود. این روند روایی نامنظم باعث شد مدام درام و ساختار شخصیتی با سرعت آهستهتر را تصور کنم که در فیلمی که بازی مبتنی بر پر کردن این شکافها است، اتفاق میافتد.
درست حرکت کن، نمرد
خوشبختانه، Vengeful Guardian: Moonrider بیشتر علاقه مند است که وسیله نقلیه ای برای اکشن های پرسرعت باشد تا روایت داستانی منسجم، جایی که می درخشد. گیم پلی اصلی نکات زیادی را از سری Ninja Gaiden و Shinobi دریافت می کند. شما به سمت راست حرکت می کنید، دشمنان را از بین می برید، چالش های پلتفرمینگ را طی می کنید و در پایان با یک رئیس مبارزه می کنید. برای انجام همه این کارها، یک ترکیب سه ضربه ای با شمشیر لیزری خود، یک پرش دیواری، یک حمله ضربه دراپ، و چند حمله خاص که به یک متر مخصوص بسته شده اند، دارید.
Vengeful Guardian: Moonrider هر یک از سطوح خود را با مجموعههای سرگرمکننده جذاب نگه میدارد. اینها شامل تعقیب شدن توسط یک ربات قاتل، فرار از ساختمان در حال سوختن، مبارزه با امواج دشمنان با موتور سیکلت، هدایت تله های لیزری در حین حرکت در پایگاه ماه و اجتناب از بمباران هوایی هنگام پرش از روی جت های جنگنده دشمن است. همه این سکانسها با یک موسیقی متن تکنو و کارگردانی هنری جذاب تقویت شدهاند که ترکیبی از زیباییشناسی علمی-تخیلی ژاپنی، طراحیهای مکانیکی درشت، و انیمیشنهای جنایی مملو از ضربههای رضایتبخش خونین است.
بدون بازی جن مورد نیاز
اما در حالی که Vengeful Guardian: Moonrider در ارائه و تماشایی برتر است، چند مشکل وجود دارد که باعث میشود گیمپلی در لحظاتی از ذن خالص قرار نگیرد. پرش دیواری Moonrider بزرگترین متخلف است زیرا در مقایسه با انیمیشنهای هجومی سریع و ضربهگیر، از نظر پاسخگویی کمی ضعیف است. در نهایت، شما به آن عادت می کنید، اما واقعا می تواند ریتم شعله ور شدن در یک سطح را به هم بزند. علاوه بر این، در حالی که بازی دارای صفحه نمایش انتخابی در سطح Mega Man-style است، انگیزه زیادی برای بازی آنها به ترتیب خاصی وجود ندارد. هر حمله ویژه به یک اندازه در برابر باس ها موثر است: بزرگترین مهاجمان تاریک پورتال و فوتون داش هستند. نزدیکترین چیز به یک مسیر بهینه، تراشههای زرهی کلکسیونی است که در هر سطح پراکنده شدهاند، که هر بار که دشمنی را میکشید، پاداشهایی مانند یک پرش دوبل یا بهبودی ارائه میدهد.
در نهایت، علیرغم استفاده از ارجاعات از بازیهای بسیار سختتر، Vengeful Guardian: Moonrider بهویژه ناعادلانه یا سخت نیست. در حالی که برخی از باسها را میتوان در ناامیدی «نینتندو سخت» انجام داد، اکثریت هر سطح را میتوان در حالت خلسه به دلیل چندین طراحی مدرن به پایان رساند. آیتم های شفابخش، جان های اضافی و انرژی حمله ویژه سخاوتمندانه اهدا می شود. افتادن از گودال یک کشتن فوری نیست. حملات دشمن همگی به خوبی با انیمیشن های بادگیر و الگوهای قابل اعتماد پخش می شوند. در نهایت، نقاط بازرسی خارج از میدان مبارزه هر رئیس وجود دارد. این را با ترکیبی از تراشههای زرهی خاص همراه کنید و حس چالش در بازی از چیزهایی که فشار خون شما را بالا میبرد به هجوم آدرنالین خفیف تغییر میکند.
این بدان معنا نیست که Vengeful Guardian: Moonrider احساس بدی در بازی کردن دارد. در واقع، هنگامی که متوجه شدید که الهامات یکپارچهسازی با سیستمعامل بیشتر در مورد ظاهر است تا احساس، لذت بسیار لذت بخشی می شود. اگر از جانبازان اکشن پلتفرمر هستید، میتوانید به راحتی کل بازی را در حدود دو ساعت پاک کنید، اگر تمام تراشههای زرهی را شکار کنید، یک ساعت بیشتر فرصت دهید یا وقت بگذارید. زمان اجرای ناب به این کمک میکند که چگونه هیچ قطعهای تکرار یا خالی نمیشوند، که نشاندهنده طراحی خوب است. همچنین، اگر از دویدن های سرعتی یا بدون ضربه لذت می برید، یک سیستم رتبه و امتیاز برای شما وجود دارد تا با دوستان خود رقابت کنید.
Vengeful Guardian: Moonrider | حکم نهایی
اگر میخواهید احساس کرایه یک پلتفرم اکشن کلاسیک اواخر دهه ۹۰ را برای یک بعد از ظهر هیجانانگیز تجربه کنید، Vengeful Guardian: Moonrider را توصیه میکنم. این سختترین طراحیشده به دوران SNES/Genesis نیست، اما وقتی نوبت به تجسم سبک آن زمان میرسد، عجلهای نوستالژیک است که قابل مقایسه نیست.
TechRaptor Vengeful Guardian: Moonrider را در رایانه شخصی با نسخه ای ارائه شده توسط ناشر بررسی کرد. این بازی برای پلی استیشن 5، پلی استیشن 4 و نینتندو سوییچ نیز موجود است.
ممنون از اینکه این مقاله را خواندید اگر به ورزش علاقمندید روی اخبار ورزشی کلیک کنید و اگر به آموزش علاقمندید روی آموزش آنلاین کلیک کنید.
پیشنهاد میکنم از دیگر مقالات دیدن بفرمایید.