بررسی Botany Manor – یک درام دوره صلح آمیز از یک بازی پازل
به سایت گیم آنلاین خوش آمدید، اگر شما مدیر کسب و کار هستید حتما روی سایت تبلیغات کلیک کنید تا بتوانید جذب مشتری داشته باشید.
بررسی Botany Manor – یک درام دوره صلح آمیز از یک بازی پازل
Fاز دروازه، از میان باغ های روشن و تراس، باغ پر پیچ و خم، دود آلود گلخانه، گرمای آشپزخانه و دودخانه و فراتر از آن، Botany Manor مانند هزارتویی آشکار می شود. اینجا خانه خانوادگی قهرمان داستان ماست. او آرابلا گرین گیاهشناس بسیار ماهر و سفر کرده است و ما در رد پای او در اطراف خانه و محوطه بزرگ قدم میزنیم.
میدانیم که او مسنتر است – عصای راه رفتن او به صورت عمودی در داخل ایستاده است. در گوشه اتاق ها، صندلی های زیادی برای استراحت وجود دارد. ما به طور تصادفی با نامههای دوستانی مواجه میشویم که از نوستالژی دوران جوانی مشترکشان میچکد. ما هرگز خیلی به آرابلا نزدیک نمیشویم، اما بازی واقعاً به او مربوط نمیشود: درباره گیاهانی است که او خیلی دوستشان دارد و خود عمارت.
جستجوی آرابلا. ساده است، اما انجام آن یک چالش لذت بخش است. او باید مجموعهای از نمونههای کمیاب و غیرمعمولی را که در طول ماجراجوییهایش کشف کرده و برای انتشار در نظر گرفته شده است، تکمیل کند. بازی در فرهنگ مردسالارانه سال 1890 اتفاق میافتد که در آن پسزمینه موفقیت آرابلا در رشتهاش معنای بزرگی دارد – ما بلافاصله به دنبال او هستیم. (در یک نقطه، نامه رد یک دانشگاه را پیدا می کنیم، به این دلیل که آرابلا زنی است که جایش در خانه است.) پر کردن این کتاب با جزئیات گیاهان کمیاب و زیبا، رشته نازکی است که بزرگان را در کنار هم نگه می دارد. مجموعه ای از پازل هایی که ساخته های واقعی بازی را تشکیل می دهند. سوالی که بازیکنان باید همیشه پاسخ دهند این است: چگونه می توانم این گیاه عجیب و غریب را رشد دهم؟
همانطور که آرابلا را از طریق قطعات به هم پیوسته هدایت می کنیم، کشف می کنیم که چگونه گیاهان را زنده کنید آنها به رطوبت، گرما، سرما، باد، انفجار نور، صدا و دود نیاز دارند. خاک باید درمان شود. هر مکان در عمارت یک راه حل پنهانی برای بیرون آوردن هر گیاه از گلدان ارائه می دهد، اما رسیدن به آن لحظه شکوفه دادن بسیار چالش برانگیز است. ما سرنخهایی را جمعآوری میکنیم – گاهی نمودارهای علمی، گاهی اوقات قافیههای مهد کودک در مورد نوع درختانی که در یک جنگل خاص رشد میکنند، گاهی در کتابهای آشپزی یا پشت کارت پستالها – که ما را به فرمول صحیح هدایت میکند.
ارجاع های متقابل زیادی باید انجام شود، پوسترهای روی دیوارها و یادداشت های نشسته روی میزها را دوبار بررسی کنید – که به معنای حرکت زیاد جلو و عقب در کل خانه برای جلوگیری از اشتباه است. اگرچه این هرگز خسته کننده نیست. منظره بازی رنگارنگ و روشن است. آسان است که کمی گم شوید، اما هرگز سرگردان نیستید. هیچ چیز در سایه ها در کمین نیست. آرابلا به طرز عجیبی تنهاست، حتی با غرش آتش و آتش زدن آشپزخانه. عمارت در هم ریخته یا بیش از حد تزئین نشده است، همانطور که به راحتی می توانست باشد. تعادل و توجه زیادی به فضا وجود دارد: نمیخواهد بازیکن را گیج کند، اما نمیخواهد راهحلهای آسانی نیز به آنها بدهد. جو روشن و امیدوارکننده است.
Botany Manor یک بازی طولانی نیست، اما غوطه ور و آرامش بخش است. برای بازیکنانی که با بیماری حرکتی دست و پنجه نرم میکنند که اغلب میتواند با گیمپلی اول شخص همراه باشد، گزینههای دسترسی فوقالعادهای وجود دارد. یک حس کلاسیک در آن وجود دارد: دارای نکات Myst و شاهد، اما هیچ کدام از سنگینی آنها نیست. چالش ها هرگز خیلی خسته کننده نیستند. این یک تجربه دو شب عالی است، سفری به گذشته ای شگفت آور آفتابی، داستانی پر از رازهایی که به آرامی ما را به آرابلا متصل می کند، اما هرگز بازیکن را سنگین نمی کند. اگرچه داستان هرگز اجازه نمیدهد خیلی به او نزدیک شویم، اما کمک به او برای تکمیل این پازلهای پیچیده و اندازهگیری شده واقعاً رضایتبخش و آرامشبخش است.
ممنون از اینکه این مقاله را خواندید اگر به ورزش علاقمندید روی اخبار ورزشی کلیک کنید و اگر به آموزش علاقمندید روی آموزش آنلاین کلیک کنید.
پیشنهاد میکنم از دیگر مقالات دیدن بفرمایید.